Описание
Мечтаешь реализовывать крутые идеи в сеттинге военной техники и создавать арт, который увидят миллионы игроков? Наша геймдев-студия в поиске талантливого 2D-художника на проект Force of Warships: Корабли PvP. Если тебе близок суровый военный реализм, судна, танки, масштабные морские сражения и динамичный военный экшен - мы будем рады видеть тебя в команде!
Задачи:
-
Создание сплэш-арта для различных ивентов и боевых пропусков;
-
Создание арт-контента с наградами боевых пропусков для игроков;
-
Создание различного арта для спецпредложений и стартерпаков;
-
Разработка концептов новых тематических кораблей;
-
Разработка концептов новых лутбоксов.
Требования:
-
Наличие портфолио;
-
Знание базы и основ 2D — идея, композиция, дизайн, ритм, форма, объемы, стиль, анатомия, цвет, свет;
-
Умение работать в заданном сеттинге и стилистике (небольшая стилизация + реализм);
-
Уверенное владение графическим планшетом, Adobe Photoshop, AI-сервисами;
-
Опыт анализа арта, принятия и формулирования фидбэка;
-
Универсальность в работе, умение работать с разными задачами;
-
Самостоятельность в выполнении поставленных задач, умение грамотно оценивать свои силы и время выполнения работы;
-
Увлеченность играми (мобильными или компьютерными).
Будет плюсом:
-
Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами (3ds Max, Maya, Blender, 3D-Coat, ZBrush);
-
Понимание принципов UI/UX, опыт работы с UI;
-
Опыт работы с движком Unity, системой контроля версий Git, любыми таск-трекерами.
Важно: Пожалуйста, обязательно прикрепляйте ссылку на свое портфолио в сопроводительном письме.
Мечтаешь реализовывать крутые идеи в сеттинге военной техники и создавать арт, который увидят миллионы игроков? Наша геймдев-студия в поиске талантливого 2D-художника на проект Force of Warships: Корабли PvP. Если тебе близок суровый военный реализм, судна, танки, масштабные морские сражения и динамичный военный экшен - мы будем рады видеть тебя в команде!
Задачи:
-
Создание сплэш-арта для различных ивентов и боевых пропусков;
-
Создание арт-контента с наградами боевых пропусков для игроков;
-
Создание различного арта для спецпредложений и стартерпаков;
-
Разработка концептов новых тематических кораблей;
-
Разработка концептов новых лутбоксов.
Требования:
-
Наличие портфолио;
-
Знание базы и основ 2D — идея, композиция, дизайн, ритм, форма, объемы, стиль, анатомия, цвет, свет;
-
Умение работать в заданном сеттинге и стилистике (небольшая стилизация + реализм);
-
Уверенное владение графическим планшетом, Adobe Photoshop, AI-сервисами;
-
Опыт анализа арта, принятия и формулирования фидбэка;
-
Универсальность в работе, умение работать с разными задачами;
-
Самостоятельность в выполнении поставленных задач, умение грамотно оценивать свои силы и время выполнения работы;
-
Увлеченность играми (мобильными или компьютерными).
Будет плюсом:
-
Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами (3ds Max, Maya, Blender, 3D-Coat, ZBrush);
-
Понимание принципов UI/UX, опыт работы с UI;
-
Опыт работы с движком Unity, системой контроля версий Git, любыми таск-трекерами.
Важно: Пожалуйста, обязательно прикрепляйте ссылку на свое портфолио в сопроводительном письме.