Описание
БАНКИРРО — одна из ведущих компаний на рынке банкротства физических лиц. Более 10 лет мы помогаем клиентам законно избавиться от долгов и активно развиваем собственные цифровые продукты.
Сейчас мы развиваем мобильное приложение для клиентов и ищем UX/Product Designer, который поможет сделать продукт понятным, удобным и действительно полезным для пользователя.
Что предлагаем
- Средний уровень дохода — 130 000 ₽;
- Полностью удаленный формат работы;
- График 5/2. Гибкий формат рабочего дня: главное — своевременно выполнять задачи и быть доступным для взаимодействия с командой в рабочее время 9:00–18:00 (МСК);
- Работа над реальным цифровым продуктом — вы будете влиять на развитие мобильного приложения, а ваши решения будут напрямую отражаться на пользовательском опыте;
- Взаимодействие с командой разработки — вы будете участвовать в процессе от поиска проблемы и формирования решения до его реализации.
- Анализировать текущий пользовательский опыт мобильного приложения, выявлять проблемы и точки для улучшения.
- Формировать план пользовательских исследований: определять цели, гипотезы, методы исследования и критерии оценки результатов.
- Анализировать результаты исследований и обратную связь пользователей, формулировать и приоритизировать UX-гипотезы.
- Проектировать пользовательские сценарии, структуру и интерфейсы мобильного приложения.
- Создавать макеты и интерактивные прототипы в Figma, работать с библиотекой компонентов.
- Проверять предлагаемые решения на пользователях и оценивать их эффективность до и после внедрения.
- Обосновывать необходимость изменений и принятые дизайн-решения результатами исследований и данными.
- Подготавливать макеты и описание логики интерфейсов для передачи в разработку, взаимодействовать с разработчиками в процессе реализации.
Ожидаем от кандидата
- Опыт работы UX/Product Designer или UX/UI Designer.
- Уверенное владение Figma и опыт проектирования мобильных интерфейсов.
- Понимание принципов UX и методов исследования пользовательского опыта.
- Умение выявлять причины пользовательских проблем и предлагать способы их проверки и решения.
- Умение работать с пользовательской обратной связью и данными.
- Аналитический и исследовательский подход к работе.
- Умение аргументировать свои решения.
- Системное мышление и способность выделять главное в большом объёме информации.
Будет преимуществом: опыт самостоятельного проведения пользовательских исследований и наличие кейсов, в которых можно показать процесс от выявления проблемы до оценки результата после внедрения.
Если вам близок такой подход — отправляйте отклик и прикладывайте портфолио. Будем рады познакомиться!
БАНКИРРО — одна из ведущих компаний на рынке банкротства физических лиц. Более 10 лет мы помогаем клиентам законно избавиться от долгов и активно развиваем собственные цифровые продукты.
Сейчас мы развиваем мобильное приложение для клиентов и ищем UX/Product Designer, который поможет сделать продукт понятным, удобным и действительно полезным для пользователя.
Что предлагаем
- Средний уровень дохода — 130 000 ₽;
- Полностью удаленный формат работы;
- График 5/2. Гибкий формат рабочего дня: главное — своевременно выполнять задачи и быть доступным для взаимодействия с командой в рабочее время 9:00–18:00 (МСК);
- Работа над реальным цифровым продуктом — вы будете влиять на развитие мобильного приложения, а ваши решения будут напрямую отражаться на пользовательском опыте;
- Взаимодействие с командой разработки — вы будете участвовать в процессе от поиска проблемы и формирования решения до его реализации.
- Анализировать текущий пользовательский опыт мобильного приложения, выявлять проблемы и точки для улучшения.
- Формировать план пользовательских исследований: определять цели, гипотезы, методы исследования и критерии оценки результатов.
- Анализировать результаты исследований и обратную связь пользователей, формулировать и приоритизировать UX-гипотезы.
- Проектировать пользовательские сценарии, структуру и интерфейсы мобильного приложения.
- Создавать макеты и интерактивные прототипы в Figma, работать с библиотекой компонентов.
- Проверять предлагаемые решения на пользователях и оценивать их эффективность до и после внедрения.
- Обосновывать необходимость изменений и принятые дизайн-решения результатами исследований и данными.
- Подготавливать макеты и описание логики интерфейсов для передачи в разработку, взаимодействовать с разработчиками в процессе реализации.
Ожидаем от кандидата
- Опыт работы UX/Product Designer или UX/UI Designer.
- Уверенное владение Figma и опыт проектирования мобильных интерфейсов.
- Понимание принципов UX и методов исследования пользовательского опыта.
- Умение выявлять причины пользовательских проблем и предлагать способы их проверки и решения.
- Умение работать с пользовательской обратной связью и данными.
- Аналитический и исследовательский подход к работе.
- Умение аргументировать свои решения.
- Системное мышление и способность выделять главное в большом объёме информации.
Будет преимуществом: опыт самостоятельного проведения пользовательских исследований и наличие кейсов, в которых можно показать процесс от выявления проблемы до оценки результата после внедрения.
Если вам близок такой подход — отправляйте отклик и прикладывайте портфолио. Будем рады познакомиться!